怎么搭建我的世界服务器?
构建WindowsServer为Minecraft(MC)基岩版提供服务器插件(LiteLoaderBDS)的过程涉及多个步骤,旨在为基岩版玩家创造丰富的游戏体验。
首先,很明显,《我的世界》基岩版是《我的世界》的另一个版本,专为Windows10、Android、iOS、Xbox、Switch等平台打造。
它与Java版服务器不兼容,反之亦然,但所有基岩版平台都可以共享同一服务器以实现跨平台连接。
LiteLoaderBDS是一款专为基岩版服务器设计的非官方插件加载器,它提供了丰富的功能,包括插件开发支持和加载服务,以弥补官方界面的缺点。
通过丰富的API、强大的事件系统和紧凑的开发基础设施,LiteLoaderBDS为扩展基岩版BDS的功能和玩法提供了坚实的基础,使插件开发和维护更加方便。
LiteLoader支持C++、Golang、JavaScript、Lua、C#等语言编写插件,且插件修改频率低于BDS版本更新,大大降低了维护成本。
要了解有关LiteLoader的更多信息并获取源代码,您可以访问其GitHub项目页面。
要成功搭建服务器,可以参考以下步骤和资源:1.**选择和配置服务器**:首先需要购买服务器建议选择至少2核、4G的配置内存和带5MB以上,支持约10-20名玩家同时在线。
更高的配置(如4核8G内存、10M带宽)可以支持更多玩家。
避免选择1MB带宽的服务器,因为这只能满足少数玩家的需求。
2.**系统安装**:购买服务器后,安装WindowsServer2019系统,使用系统自带的远程桌面(RDP)软件连接服务器,并确保使用时设置的用户名和密码。
您购买的都是正确的,避免以后访问出现问题。
3.**开放端口**:确保端口19132(UDP)开放以支持基岩版服务器,端口3389开放以支持远程桌面访问,端口21必须开放以支持FTP服务。
对于使用云服务的用户,需要通过云控制台策略下发相应的端口。
4.**防火墙设置**:关闭系统自带的防火墙,避免影响端口访问。
如果您想保留防火墙功能,请手动释放所需端口。
5.**下载并运行服务器**:访问BDS官方网站下载Windows版本的基岩版服务器软件,确保客户端和服务器版本兼容。
下载LiteLoader插件,按照说明反编译到服务器并生成服务器程序。
6.**服务器初始化**:运行LLPeEditor.exe生成带有导出符号的BDS可执行文件,等待控制台提示符并按任意键关闭窗口。
然后启动服务器程序,直到控制台提示服务器完成。
7.**插件配置和管理**:服务器配置主要在server.properties文件中完成,您可以使用nano编辑器对其进行编辑。
根据需要添加白名单等配置。
如果遇到因缺少VCRUNTIME140_1.dll文件而导致的错误,可以通过下载VC++运行库来解决。
8.**游戏访问与维护**:当您在游戏中添加服务器时,输入公网IP即可访问您的服务器。
如果需要维护,例如编辑白名单,可以在运行该命令后重新加载白名单。
通过上述步骤,您将成功搭建一个支持基岩版插件的服务器,为玩家提供丰富的定制体验。
雨云VPS用Linux搭建我的世界Mohist1.20.2版服务器教程,MOD和插件服开服教程
本文提供了在Linux系统上使用Nimbus游戏云VPS服务器搭建MinecraftMohist1.20.2版本服务器的步骤。
它还提供了运行MOD和插件服务器的教程。
墨家是Bukkit;它是最好的MinecraftForge服务器软件,支持Spigot和PaperAPI,让您可以创建结合模块和插件的高性能且稳定的服务器。
建议使用Docker来运行MCServer,以方便不同Java版本之间的切换以及安装多个服务器版本。
MCSM9分发,稳定的可靠的,提供高可扩展性等诸多特性,轻量级,无缝的Minecraft服务器管理面板。
在施工过程中,您需要先购买NimbusVPS服务器注册并绑定微信才能享受50%优惠券。
注册后,登录Nimbus控制台;找到游戏云入口,选择合适的VPS服务器配置安装好服务器后,通过SSH客户端连接服务器,进入NAT端口映射功能,将服务器内网端口映射到公网。
具体端口包括MCSM面板的端口23333和24444以及Minecraft服务器的端口25565。
然后关闭系统防火墙并执行脚本即可快速安装MCSM面板。
安装完成后,通过访问特定的公网IP端口(实际映射的端口需要更改);通过设置账户密码和配置节点地址进入MCSM面板。
确保节点地址设置为服务器的公网IP或域名,并设置正确的端口。
如果您在使用apt包管理器安装Docker时遇到安装问题,请使用安装脚本或手动安装教程。
安装JDK镜像;通过面板创建新图像;选择合适的环境镜像并完成构建。
构建Minecraft服务器时;下载Mohist1.20.2的jar文件,上传到服务器,并指定启动命令,包括内存限制、环境镜像选择等配置参数。
确定服务器启动后,在server.properties文件中进行必要的设置,例如将在线身份验证设置为“否”,然后重新启动服务器。
监控服务器状态时,输入服务器地址和端口即可查询在线人数。
进入游戏后,输入要连接的服务器地址和端口。
这篇文章是关于购买服务器的;从设置管理面板到设置服务器,读者可以按照实际需求构建高性能、稳定的Minecraft服务器。