万人同时在线的游戏服务器多少钱?
1、在询问“万人游戏服务器费用”之前,首先要确定游戏类型。
不同类型的游戏有不同的服务器要求。
例如,大型3D网络游戏和私人2D服务器或网页游戏需要明显不同的服务器配置和成本。
2、大型3D网络游戏可能需要多台服务器组成的服务器集群才能支持1万人同时在线。
此外,还必须考虑网络的带宽消耗。
以魔兽世界为例,如果有10000人同时在线,可能需要G口带宽,大概在1000Mbps左右。
如果加上服务器硬件成本,每月的成本可达数万元。
3、对于普通2D私服游戏来说,1万人同时在线的配置要求比较小。
一般需要500Mbps的带宽和服务器,成本通常在1万元以内。
4.网页游戏的服务器成本通常较低。
一般来说,只需一台100Mbps带宽的普通服务器就可以满足1万人同时在线的需求。
成本可能是几千美元。
5、另外,无论什么类型的游戏,都应该考虑防御攻击的能力。
游戏服务器经常受到同事或其他人的恶意攻击。
因此,需要提高服务器的攻击防御能力,这也产生了部分成本。
网络游戏服务器相关
它们不是每个区域都有一个服务器。
相反,3或4台服务器组成一个服务器组,每个组提供登录端口和角色网关。
游戏场景网关等。
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如果是3D游戏,比如天龙。
你买三台1U服务器组成一个组合,可以同时支持3000人。
每台1U服务器的价格为4000元。
每人使用20K/S游戏带宽,总带宽为6WK/S、60M/S,为50M独享宽带。
实际上,这只是一个猜测,因为这取决于您使用的操作系统。
如果是WINDOWS的话估计只能容纳2000人,LINUX只能容纳2500人,FREEBSD的高手也只能容纳。
3000人。
这还取决于谁编写了服务器程序。
如果是普通人写的,看起来就很一般。